11.09. -
12.09.2010
LunaCorp.Con 4
- Operation Faustschlag
Informationen zum Spiel
Du findest hier allgemeine Informationen zum Spiel.
| Beschreibung: | Weiße, wie Geisterwesen geformte, Nebelschwaden wabern über der kleinen Lichtung. Die dunklen Wolken am Himmel lassen kein Licht hindurch, so dass alles in schwarz gehüllt ist. Kaum ein Tier ist im Wald zu hören, sogar der Kauz ist verstummt. Das kleine Dorf Felsenheim, in der Nähe der Grenzwacht, liegt noch im Schlaf. Kein Licht brennt, die Häuser sehen unbewohnt aus und die Gassen wirken wie ausgestorben. Der Mond, der sich mittlerweile durch die Wolken gekämpft hat, schafft es endlich mit seinem silbernen Licht den äußeren Rand des Dorfes zu erhellen. Ein kaum vernehmbares leises Rascheln ist vom Waldrand zu hören, als eine Gestalt, in einem schwarz gehüllten Umhang, die Stelle erreicht, die zuvor das Mondlicht in einen silbernen Glanz erhellte. Eine lange Zeit steht das Wesen nur da und beobachtet das Dorf. Langsam hebt es seine Arme und seine schwarzen Hände, mit Ringen verziert, kommen zu Vorschein, während es leise monotone Worte spricht, die einem das Blut in den Adern gefrieren lassen. Schließlich endet die dunkle Gestalt ihr Monolog, greift in die Tasche und holt einen pulverartigen Sand heraus. Diesen zerreibt sie in den Händen, murmelt erneut etwas Unverständliches und pustet dieses Pulver in Richtung der Häuser. Anschließend fängt sie böse an zu lachen und ruft in die Nacht hinein: „So ist es, so sei es und so soll es sein. Die Nächte werden schwärzer und die Tage kürzer. Lasst es euch gut gehen meine Kinderchen und denkt daran, dass euer Vater immer in eurer Nähe ist.“ Nachdem die Gestalt die Worte gesprochen hat, erscheint aus dem Nichts ein großer Schwarm Raben, der das Wesen einhüllt und als ob nichts geschehen wäre, ist der Dunkle auch wieder verschwunden….und das Dorf erwacht…. „Hmm, was ist das für ein Krach? Es ist doch noch mitten in der Nacht“, sprichst du zu dir selbst, während du dir den Schlaf aus den Augen reibst. Wutentbrannt rennst du an das Fenster, um zu schauen, was draußen so einen Lärm macht. Als du endlich die Läden aufschlägst und nach unten auf die Gasse schaust, traust du deinen eigenen Augen nicht. Mehrere Leichname liegen auf dem Boden, blutüberströmt und teilweise in Stücke zerhackt. An dem gegenüberliegenden Gebäude hängt der Torso einer jungen Frau, die von oben bis unten aufgeschlitzt wurde - ihre Gedärme wurden wohl als Galgen benutzt. Menschen, die am Tag zuvor friedlich miteinander umgegangen sind, stehen sich plötzlich gegenüber und reißen sich gegenseitig in Stücke. Du verstehst die Welt nicht mehr und ein panikartiges Gefühl schnürt die plötzlich die Kehle zu, so dass du kein Laut mehr heraus bekommst. Du denkst nur noch daran, so schnell wie möglich zu fliehen. In dieser Nacht muss etwas Schreckliches passiert sein, dass du dir nicht erklären kannst. „Aber das spielt auch keine Rolle mehr, denn jetzt geht es um meinen Kragen“, denkst du dir. Schnell packst du deine sieben Sachen zusammen, legst dein Schwertgehänge um und versuchst dich so leise wie möglich der Tür zu nähern, als du ungeschickter Weise die Wasserkaraffe übersiehst, umwirfst und diese mit einem lauten Scheppern zu Boden geht. „Verdammt, hoffentlich hat das niemand gehört“, schreist du in dich hinein. Wie angewurzelt verharrst du in deiner Position, legst deine Hand auf den Schwertknauf und konzentrierst dich auf deine Umgebung. Du nimmst leise Schritte, die immer lauter werden wahr und begreifst, dass jemand die Treppe hinauf kommt. Plötzlich poltert und schlägt es gegen deine Tür, bis diese zusammenbricht…. Es dauert nicht lange bis du dein eigenes Blut schmeckst, das sich schnell, aber unaufhörlich über dich ausbreitet. Der Schmerz den du spürst, ist unerträglich, aber du bist nicht mehr in der Lage zu schreien, denn der Tod hat dich schon längst ereilt und dich in die Arme genommen. Für immer schließt du deine Augen. Für immer….?! Ein sagenumwobener Ort, voller düsterer Legenden, dunkler Geheimnisse, großen Reichtümern und durchtränkt von uralter, mystischer Macht ... Vor sehr langer Zeit lebte ein Erzmagier unter uns, gefürchtet als Kalesh der Dunkle. Einst verlor Kalesh seinen Verstand bei dem Versuch die Unsterblichkeit zu erlangen. In seinem Größenwahn strebte er danach ein Gott zu werden. Er schaffte es, große Teile der Bevölkerung und sogar einige Götter für sein Vorhaben zu gewinnen. Die guten Götter jedoch wehrten sich gegen diese Anmaßung Kaleshs und belegten ihn und seine Anhänger mit einem mächtigen Fluch, auf dass sie fortan an einen Ort verbannt wurden, der einst Teil unserer Welt war; den geheimnisvollen Dunklen Landen ... Legenden berichten von einem mysteriösen, magischen Nebel, der die Wogen der Gezeiten zum Schweigen bringen und ein Inselreich im Süden umgeben soll. Undurchdringlich und schwarz wie eine verdorbene Seele, bringt er jenen den Tod, die ihn zu Durchschreiten versuchen. Große Gelehrte die sich mit dieser Sage befassen glauben, dass es sich bei der Insel um die Dunklen Lande handelt. Fremder - bist Du bereit die Dunklen Lande zu erkunden und den Sprung ins Ungewisse zu wagen? |
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| URL: | Weitere Infos zum Con |
| Art: | Abenteuer |
| Genre: | Fantasy |
| Regelwerk: | Freies Spiel / DKWD(D)K (That's Live 9) |
| Bewertung: | |
| Ambiente |
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Kämpfe |
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| Plot |
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Magie |
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| Anstrengung |
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Organisatorisches
Hier findest Du alle relevanten organisatorischen Informationen: was, wo, wann ...
| Zeitraum: | 26.02. - 28.02.2010 (3 Tage) | |
|---|---|---|
| Verpflegung: | Selbstverpflegung oder optionale Vollverplegung | |
| Unterbringung: | Hütten | |
| Veranstaltungsort: |
CVJM Feriendorf Herbstein e.V.
Ernst-Klotz-Weg 1 36358 Herbstein (Hessen / Deutschland) |
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| Orga: | Dunkle Lande e.V. | |
| Veröffentlichung: | 02.09.2009 | |
Anmeldung
| Mindestalter: | 16 |
|---|---|
| Anmeldung: | über larp4.eu (abgeschlossen) |
| Anmeldeschluss: | 26.02.2010 |
| (Einladungscon) |
Preise
| Spieler |
NSC
(Vollverpflegung) |
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|---|---|---|---|---|
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100 Plätze
(0 frei) |
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50 Plätze
(0 frei) |
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| bis 30.09.2009 | 55,00 EUR | 20,00 EUR | ||
| bis 30.11.2009 | 65,00 EUR | 20,00 EUR | ||
| bis 25.02.2010 | 80,00 EUR | 20,00 EUR | ||
| bis 26.02.2010 | 100,00 EUR | 30,00 EUR | ||
